carpenter
بناء الأشكال الهندسية، والمجسمات، وغيرها من الأجسام القابلة للمحاكاة والبناء بالابعاد الثنائي والثلاثي الأبعاد.
draw
تحويل العمليات الرياضية والفيزيائية، والأشكال الهندسية، والأجسام المرسومة على الورق إلى تطبيقات ثنائية وثلاثية الأبعاد.
extension
تجميع وإعادة تجميع قطع التطبيق المختبر الهندسي البعدي المتنقل لإنتاج أشكال وتطبيقات هندسية متنوعة، ونماذج، وأنظمة علمية، وغيرها مما يُرسم على الورق أو من وحي خيالك.
simulation
محاكاة الأشكال التي يمكنك بناؤها يدويًا باستخدام الحاسوب أو الأجهزة الذكية.
devices
استخدم أجهزتك الذكية كأداة تعليمية.
touch_app

أهداف الاختراع

أهداف الاختراع

calculate
التكامل في الرياضيات والفيزياء، وخاصة الهندسة
carpenter
البناء على خيال الطالب وترتيب الأفكار حسب الأولوية.
model_training
التدريب العملي

تعتمد على عملية تجميع واستبدال واستبدال مكونات الاختراع، مما يعزز الابتكار والإبداع لدى الطلبة وتفاعلهم مع الأجهزة الذكية.

psychology
تعلم القياسات منذ سن مبكرة

من خلال تخيل وتطبيق العمليات الرياضية والفيزيائية والأشكال الهندسية والأشياء في الحياة الواقعية.

carpenter
بناء الأشكال والأشياء الهندسية

عن طريق تجميع وإعادة تركيب قطعها، على غرار فكرة لعبة الليغو التي تعتبر لعبة ذكاء.

شارك رأيك معنا